2019 — 2025 一支按赛季上班的编辑与数据团队

六年,让每一次查数据都不绕路

火狐体育入口从 2019 年上线,到今天有 46 万体育迷在这里翻历史交锋、看射门分布、比主客场差别。 我们不做直播,只把赛前、赛中、赛后最想确认的那几个数字,放在打开页面就能看到的地方。 六年下来没改过的只有两条:数据要快,要贴近场上的实际情况。

  • 2019 上线运营
  • 46 万 注册用户
  • 14 个 联赛与杯赛体系
  • 3800 场 每赛季跟踪赛事
01

六年一条线,每一年都有具体的改动

三个大版本、一个专区的上线,把我们从“能查比分”推到了“能比较差别”。 中间没有跳步,每一次改版都对着一个具体的使用场景。

夜间办公桌上多块屏幕显示赛事数据表格,键盘与手部局部特写
比赛日深夜,编辑在同一块工位上同时跟进当晚的多场比赛
  1. 2019

    先从比分和赛程跑通

    第一版页面能查的东西不多:赛程、比分、基础技术统计。团队规模也小,比赛日几个人分头盯几场, 谁盯的比赛出了变化就喊一声。

  2. 2021

    第一个大版本:交锋记录有了自己的位置

    历史交锋第一次以纵向时间轴和积分榜并排出现,最近 10 次交锋默认铺开,需要的时候可以往回翻到 30 次。 赛前判断两队谁更占优,不用再靠记忆和论坛帖子。

  3. 2022

    回访用户专区上线

    这一年我们把“每周固定看一两支队”的人单独拎出来,给了他们一个专区:打开站点的第一个画面, 就是自己常看的那支球队。

  4. 2023

    第二个大版本:射门往细里拆

    射门相关的 12 项指标拆进上下半场,每个半场再分三个 15 分钟时段;赛后战报固定压缩成三段, 依次讲走势、关键区间和下一场看点,周末连看两场也读得完。

  5. 2025

    第三个大版本:竖屏优先

    积分榜改成可堆叠的卡片,可以按主客场拆开排名;4G 网络下首屏加载控制在 1.2 秒以内, 从 360 到 1600 共适配 6 档屏幕宽度。

02

常看的那支队,应该一进站就能点到

火狐体育回访用户专区只服务一群人:有固定关注球队、一周打开好几次的球迷。 入口放在最靠前的位置,是因为他们进来之后的第一件事从来不是翻榜单。

专区里可以同时关注 20 支球队和 5 项赛事。关注列表直接铺在页面上,点进去就是这支球队最近一场的 主客场数据、历次交锋的胜负走向,以及射门落在哪几个时段。

关注数量给到 20 支,是因为不少球迷除了本地球队,还跟着一两个海外联赛,再加上杯赛, 实际会用到的队伍比想象中多。5 项赛事的上限则刚好覆盖一个赛季里同时进行的几条战线。

如果你还没用过,可以从首页进去看看自己的球队有没有在里面;关注的队伍越多, 比赛日来回切换的成本就越低。

球场看台座椅与斜射进来的阳光,色调偏暖,画面中没有人物正脸
常坐的位置、常看的那支队,构成一个赛季的记忆
03

从场上到你屏幕上,平均 25 秒

一场比赛的统计从采集到出现在页面上,平均耗时 25 秒。比分和红黄牌的变动走优先级最高的一条通道, 其余指标按顺序补齐。

深色背景上由点与线构成的抽象数据流程轨迹,橙色与薄荷色光点沿路径分布
一条事件从场边推进来,要经过四道手才落到面板上
01 采集

赛场数据源把事件一条条推进来:进球、红黄牌、换人、射门位置、角球与任意球。 这一层只负责收,不做判断,保证场上发生什么就先记下什么。

02 校对

值班编辑比对赛程、首发阵容和事件序列,重点看比分和红黄牌有没有记错人、记错时间。 涉及比分的更正排在最前面处理,其余项按影响范围排序。

03 建模

事件流被折算成 60 项以上指标,其中 12 项和射门有关——射正、射偏、被封堵、禁区内外的比例, 各自归进上下半场的三个 15 分钟时段,方便你看出哪一段攻势最密集。

04 上屏

数据推进网页版面板,主队一侧用橙色、客队一侧用苔绿,镜像条从中间向两边展开。 手机竖屏下同样左右对齐,横着扫一眼就知道两边差在哪。

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28 个人,排班表跟着赛季走

编辑与数据团队一共 28 人。比赛日按赛程排班,一直值守到当晚最后一场比赛的战报发布完毕才收工。

  • 28 编辑与数据团队
  • 16 赛事编辑
  • 7 数据工程
  • 5 产品与设计

编辑团队里有人长期只跟一个联赛,熟到能凭一份首发名单看出哪里不对;数据工程负责采集链路和指标计算, 比分推送一旦延迟,第一个被叫起来的也是他们;产品与设计则把统计结果摆成能一眼对比的样子。

赛程密集的周末,工位上会同时开着好几场比赛。你如果在页面上看到比分或红黄牌与实际不符, 可以从咨询与联系提交过来,数据纠错平均 2 小时内会有人响应。

05

一年一个大版本,每个季度再补一次

2021、2023、2025 是三个大版本节点,中间每季度一次功能小版本。改什么、先改哪儿, 都先看回访用户怎么说。

每次大版本上线前后各发一轮回访问卷,问题集中在哪儿,下一个季度就补哪儿。到目前为止累计回收 1.2 万份问卷,整体满意度 4.7 分(5 分制)。分数不是终点,真正有用的是那些具体的抱怨, 比如“手机上主客场的条看不清”“积分榜想按主场单独排”。

  • 4.7 回访问卷整体满意度(5 分制)
  • 1.2 万 累计回收的回访问卷份数
  • 1.2 秒 4G 网络下首屏加载时间

想细看新版具体给了哪些面板,可以到数据产品中心逐个翻; 过去几个版本的改动思路,在赛事专栏的版本更新栏目里也留有记录。

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接下来要做的三件事

方向不复杂:把覆盖面继续铺开,把已有的指标再往细里做,把手机上的对比体验磨到不用思考。

  1. A

    联赛覆盖面继续扩

    在现有 14 个联赛与杯赛体系的基础上继续加,优先补那些赛程密集、杯赛穿插多的联赛—— 这类赛程最容易让人搞不清哪场是主场、哪场是背靠背。

  2. B

    半场区间再往下拆

    12 项射门指标里,定位球和禁区外远射还会单独拎出来,落到更细的时段。 这样你能看出某支球队是不是总在下半场某个时间点发力。

  3. C

    竖屏对比继续打磨

    手机上一屏只放一个对比主题,主客场镜像条的对齐方式、字号和间距还会再调一轮, 保证单手滑动时也能看清两边数值。

想更具体地聊一聊?

媒体与内容合作、联赛数据对接、回访用户专区使用中碰到的问题,都可以直接找我们。 工作日 9:00-18:00 有专人回复,比赛日的纠错请求会排在前面处理。